Sci-Fi Creature Speedprojekt
Als ich mein letztes Bild kommentierte, und auf die Geschwindigkeit eingegangen bin, bin ich neugierig geworden. Ich hab mal eine Kreatur gebastelt, ohne Konzept, rein der Intuition nach, so schnell wie mir möglich. Highpoly -> Lowpoly -> Bake -> Texturing -> Rigging -> Posing -> Rendering in unter 3 Std. finde ich gelungen.
Das Viech ich weit von der Perfektion entfernt, aber effizient ist es, glaube ich.
- Software:
- blender, ZBrush, Substance Painter, Marmoset Toolbag2
- Arbeitszeit:
- nicht ganz 3 Std.
- Renderzeit:
- -
- Postwork:
- -
- Tags:
- speed, creature, scifi,
Datum:
03.08.2015 22:10- Kategorie:
- Character
- Angesehen:
- 1590x
http://www.3d-ring.de/3d/3d-galerie.php?img=6055