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Das gefällt mir sehr und gibt mir Anregung, so was auch mal zu versuchen. Ansonsten kann ich nur noch staunen.
jonnydjango schrieb am 28.06.2017 - 17:18
Sehr gut gesehen. Mund und Kinnpartie haben einen maskulinen Touch. Einzelne Teile eines Gesichts sind meistens femininer, maskuliner, im Kontext des eigentlichen Geschlechts gesehen. Soll ja ein Character sein, der in Krisengebieten herumläuft. Zu weiblich/rund wäre im Ganzen zu viel gewesen...
Das mit den Augen: Wenn das Gesicht einen Ausdruck annimmt, wirkt das anders. Für Game-Augen sind die schon aufwändig gemacht. Aussen ein Mesh, das für den wässrigen Film und die Reflexionen zuständig ist, und innen ein Mesh, das die Pupille tief wirken lässt und der Iris Struktur gibt (wenn einem das Mipmapping den Plan nicht völlig verhagelt )
RedWizard schrieb am 28.06.2017 - 16:24
Finde das Sculpt super. Insgesammt sehr stimmig. Die Idee und die Texturen sind auch klasse.
Lediglich die Augen wirken irgendwie leblos. Das Kinn ist denke eher "männlich" angehaucht. Kann aber auch sein, dass der Mund irgendwie etwas "flach" ist und deshalb so wirkt. Kleinere Mäkel auf einem hohen Niveau.
jonnydjango schrieb am 20.06.2017 - 12:33
Sorry Irmi... jetzt musst du das Gesicht noch öfter sehen...
Irmisato schrieb am 19.06.2017 - 22:11
Ich gratuliere!
jonnydjango schrieb am 18.06.2017 - 20:30
Danke fürs bdw! Bin immer noch nicht dazu gekommen, die gutste zu riggen. Kommt sicher noch ein geposedes bild
Hoschie schrieb am 18.06.2017 - 17:50
Glückwunsch zum BdW!
nina406 schrieb am 18.06.2017 - 14:31
Glueckwunsch zum BDW!!! Wobei ich glaube, fuer dich ist es schon eine gewoehnliche sache
jonnydjango schrieb am 16.06.2017 - 23:25
War ja auch als arschloch-lookalike gedacht Ne, finds ja toll, wenn sie realistisch aussieht. Wenn auch offenbar den falschen Personen ähnlich
Irmisato schrieb am 16.06.2017 - 20:57
Jeden Tag schaue ich es mir an, will dazu was sagen, und dann denke ich einfach wieder nur "Du dumme Kuh", weil das Mädel einer Frau so ähnlich sieht, die mich letzten Sommer so geärgert hat, dass ich immer noch Bauchweh bekomme. Verzeih meinen extrem unsachlichen Kommentar!
so was auch mal zu versuchen. Ansonsten
kann ich nur noch staunen.
Das mit den Augen: Wenn das Gesicht einen Ausdruck annimmt, wirkt das anders. Für Game-Augen sind die schon aufwändig gemacht. Aussen ein Mesh, das für den wässrigen Film und die Reflexionen zuständig ist, und innen ein Mesh, das die Pupille tief wirken lässt und der Iris Struktur gibt (wenn einem das Mipmapping den Plan nicht völlig verhagelt
Lediglich die Augen wirken irgendwie leblos. Das Kinn ist denke eher "männlich" angehaucht. Kann aber auch sein, dass der Mund irgendwie etwas "flach" ist und deshalb so wirkt. Kleinere Mäkel auf einem hohen Niveau.
Bin immer noch nicht dazu gekommen, die gutste zu riggen. Kommt sicher noch ein geposedes bild
Ne, finds ja toll, wenn sie realistisch aussieht. Wenn auch offenbar den falschen Personen ähnlich