hier mein erster versuch mit substance painter ein paar texturen
auf ein von mir modellierten schild zu bringen.
- Software:
- blender, substance painter
- Arbeitszeit:
- 1 woche
- Renderzeit:
- echtzeit
- Tags:
- schild, ritter, substance painter
Datum:
10.02.2019 14:58- Kategorie:
- Fantasy
- Angesehen:
- 969x
http://www.3d-ring.de/3d/3d-galerie.php?img=7839
Ist es Holz oder etwas anderes?
Ist es ein Prunkschild oder ein Kampfschild?
Aber japp, das Schild gefällt mir auch sehr gut
Ich würde versuchen, den Roughness Kontrast zu erhöhen, das man im gloss etwas Variation erkennen kann.
Evtl. könnten Schrammen in der Umrandung des Schilds ihn noch aufwerten (hehe... das hört man wohl nur im 3d )