bei diesem bild habe ich jede seite der objekte manuel ein uv-mapping durchgeführt, um dafür zu sorgen das die seiten sich nicht ähneln.
ausserdem habe ich 4k statt 2k texturen verwendet. bis auf die griffe, ist alles eine textur.
zudem habe ich die farbe des holzes mit color curves bearbeitet.
es kommt mir hierbei nicht auf ein komplexizität von obejekten an.
als beleuchtung kommen zwei sunslamps zum einsatz mit unterschiedlicher stärke und farbe.
- Software:
- blender
- Arbeitszeit:
- 4 stunden ca
- Renderzeit:
- 8 min
- Tags:
- tisch, material test
Datum:
28.07.2018 12:28- Kategorie:
- WIP
- Angesehen:
- 173x
http://www.3d-ring.de/3d/3d-galerie.php?img=7573
Schade, dass die Tapetenwand so dominant ist.