stoNeDi. 18 Feb. 2014, 10:17 Uhr
ja, die blockgröße lässt sich mit scale einstellen
für einzelne würfel lässt sich auch ein partikelsystem verwenden
bei quadern muss man etwas tricksen, da beide systeme mit gleichmäßigen rastern arbeiten
man müsste das mesh erst in eine richtung kleiner skalieren, dann den remesh applyen und hinterher wieder größer skalieren, damit aus den würfeln quader werden
im bild mit den quadern habe ich das objekt im edit-mode in x-richtung kleiner skaliert,
im object-mode wieder größer und den würfel ebenfalls skaliert