So, ich möchte jetzt nicht direkt einen neuen
Thread eröffnen um noch eine Frage zu stellen, nachdem ich ja von der Studentenverison von 2010 auf 2012 umgestiegen bin habe ich noch nicht mit dem Materileditor gerechnet, dieser hat ja leider die node ansicht wie in
maya, nun ich habe zumindest rausgefunden wie ich das auf den alten style umstellen kann, das Problem ist nur wenn ich eine bmp textur hinzufüge und will sie aufs objekt ziehen geht dies nicht, die Maus zeigt
eine Quadrat mit einem durchgestriechenen Kreis an, meine Frage wieso? und wie kann ich denn
so Texturen aufbringen bzw. was ist der Fehler? Das Objekt ist in der 3D Ansicht freigegeben bzw. habe ich alles freigeben angewählt, keine Änderung, immernoch gleiches Problem...
Grüße
paulkoch95