Moin zusammen,
sorry für die etwas sperrige Überschrift, es ist noch ein bisschen früh für mein Hirn.
Gibt es ein Tool oder Plug-In das bei Versuch die Geometrie eines Objekts partiell zu erhöhen nicht so ein Chaos veranstaltet wie das Bevel-Werkzeug?
Im Anhang sind drei Beispiele
Von Links nach rechts:
1. Point-Bevel, manuell angepasst und dann Kantenschnitte angelegt.
Mindestens 3 Arbeitsschritte. Problem beim Shading wegen ungleichmässiger Unterteilung.
2. Kantenbevel - unbrauchbar, hinterlässt eine Riesensauerei und eine Menge Arbeit um die Quads wiederherzustellen
3. Manuelle Kantenteilung um gleichmässige Unterteilung zu gewährleisten und dann manuelle Kantenschnitte.
Gibts das eigentlich auch in einfach UND sauber?
PS: Die Thumbs sind grausig vermatscht.
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