Hallo, gibt es eine Möglichkeit Meshes, mit verschiedenen Materialien, auf einfachem Weg zu trennen?
Für mein Projekt muss ich zwei Meshes zusammenfügen und dann wieder trennen.
Bis jetzt habe ich es immer so gemacht, dass ich ein Uv Netz, von einem der Meshes, verschoben hatte, dann die Meshes zusammengefügt habe. So überlappen sich die Uvs nicht.
Um die Meshes wieder zu trennen, habe ich dann eins der Uvs ausgewählt und die Meshes getrennt.
Es ist aber ziemlich nervig, finde ich, das verschobene uv netz wieder punktgenau auf die Textur zu friemeln.
Da gibt es doch bestimmt eine einfachere Lösung, ohne das ich die Uvs veschieben muss.
Vielleicht über die Materialien? Da beide Meshes verschiedene Materialien haben.
Über Antwort würde ich mich wieder riesig freuen.
Ach so, und ich benutze Blender 2.76