Hi,
Meine aktuelle Blender-Datei belegt im Arbeitsspeicher meines MacMini ( M2, 16GB) aktuell 18 GB
Ich denke mal das der Mac beim Wechsel Layout->Materialansicht u.s.w. doch umlagern muss, was dann doch mal etwas dauert.
Gibt es die Möglichkeit noch an der Größe ( Texturen verkleinern, Auflösung verringern oder so), im Arbeitsspeicher zu drehen, oder sollte ich vielleicht beim nächsten Mac möglicherweise mehr Speicher in meiner Konfiguration vorsehen.. ?
( sind halt ne Menge Texturen in der Datei ... )
Für Tips wäre ich dankbar