Cycles: Beim Raytracing sucht die Kamera mit Strahlen eine Lichtquelle. Zum Beispiel könnte der weg so sein: Kamera, Stein, Lichtquelle.
Die Strahllänge wäre hier 2.
Wenn man zB Glass dazwischen hat könnte das so aussehen: Kamera, Licht innerhalb Glas, Lichtquelle
Strahllänge auch 2
Finden jetzt aber im Glas Reflexionen statt erhöht sich die Strahllänge mit jeder Reflexion um 1.
Einfach mal in Cycles die Länge auf 1 stellen zum testen