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3D Forum > Beleuchtung.

Beleuchtung.

26.05.2023 16:08
 
Joe_68Fr. 26 Mai. 2023, 16:08 Uhr
Tach auch,
mal wieder eine kleine Frage.
Ich möchte das Rendering von vorne etwas aufhellen.
Wenn ich ein Licht reinsetze, welche die Szene von vorne ausleuchtet, spiegelt sich das Licht auch in den Dosen.
Das möchte ich aber nicht.
Ich möchte nur den unteren Bereich der Dosen etwas heller haben.
Nur ein Fitzelchen.

Ausser ein HDRI als Environmentmap hab ich da jetzt kein Licht mehr drin.
Ich finde es schon fast gut. Aber eben nur fast.

Please help.

Gruß Joey
 
 
TilesSa. 27 Mai. 2023, 10:30 Uhr
Wenn du nur über HDRI beleuchtest, HDRI ändern smile

Oder von vorn noch ein Flächenlicht oder Pointlight kommen lassen. Sagt ja niemand dass man nur mit dem HDRI beleuchten darf. Das machen echte Fotografen ja auch nicht anders. Die stellen da dann eben so ein Sonnensegel hin oder schalten noch einen Scheinwerfer zu.

LG Tiles
 
IgstaedterSo. 28 Mai. 2023, 08:54 Uhr
Moin moin, ich habe mal eben schnell was zusammengetreten...Die Basis ist auch hier ein HDR, aber man sieht das, dass HDR alleine zwar schon stimmung reinbringt, aber auch hier wirkt das Bild eher Platt und der Vordergrund trennt sich nicht vom Hintergrund, was er aber tun sollte. Dann habe ich eine Sonne definiert und ein ganz simples 3 Punkt Studiolicht gesetzt. Das ganze musst du natürlich schön aufeinander abstimmen, damit es nicht unnatürlich aussieht, denn besonders in Natürlichen Outdoorszenen, sollte ein zusätzlich gesetztes licht nicht negativ auffallen. Im Endresultat sieht man das sich die Holzdielen schön vom Hintergrund trennen und die Helligkeit, sowie Farbigkeit an den Hintergrund anpassen. Wie gesagt...das ist nur ganz grob und habs echt in 20min zusammengehauen. Schau dir das mal an und probier ein wenig rum. VG, Dennis
 
 
TilesDi. 30 Mai. 2023, 09:20 Uhr
Japp, die klassische Dreipunktbeleuchtung mit nem schönen Rimlight ist einfach unschlagbar. In Sachen Beleuchtung kann man sich auch viel bei Fotografen abschauen.
 
 

 


 
 
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