TilationFr. 26 Mai. 2023, 14:11 Uhr
Die Geometrie überlappt ja ebenfalls, das muss weg, also einfach beim modeln aufpassen, dass du auf der Achse bleibst an der du spiegelst.
Ansonsten geht es noch wenn du einfaches objectmapping betreibst, ist aber keine tolle Lösung.