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Radeon Pro Render 3.1 SDK

15.03.2023 08:33
 
TilesMi. 15 Mär. 2023, 08:33 Uhr
AMD hat das SDK für Radeon ProRender 3.1 veröffentlicht. Version 3.1 ist die nächste Hauptversion des hardwareunabhängigen, physikalisch basierten GPU-Renderers. Radeon ProRender ist ein ubiased Pfad-Tracer mit einer ziemlich vollständigen Palette der üblichen Produktionsfunktionen, einschließlich integrierter KI-Denoising.

Zu den neuen Funktionen gehören ein Bevel-Shader, Lichtverknüpfung, neue Volumen- und Untergrundstreuungs-AOVs sowie Leistungsverbesserungen beim Rendern von Ansichtsfenstern.

Darüber hinaus wurde das Backend für das Rendering in Endqualität von OpenCL auf HIP umgestellt, AMDs Framework zum Erstellen von GPU-beschleunigten Anwendungen, die sowohl auf seiner als auch auf Nvidias Hardware laufen.

Das Radeon ProRender 3.1 SDK steht Entwicklern unter einer Open-Source-Apache-2.0-Lizenz zur Verfügung.

Bis Version 3.1 beim User ankommt kann es allerdings noch etwas dauern. Die Plugins für Blender, Houdini und Maya wurden bis jetzt noch nicht aktualisiert.

https://gpuopen.com/learn/prorender_sdk_3_1_0/
 
 

 


 
 
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