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Eigentlich dachte ich, das Shadow Catchen würde bald einfacher werden. Wenn ich mir aber dieses Video anschaue, so finde ich, dass es immer noch sehr kompliziert zu handhaben ist:
Vor allem, dass er im Compositor und Photoshop Einstellungen vornehmen muss, finde ich eher abschreckend.
Ist das wirklich so, oder gibt es einfachere Wege?
Es wäre doch z.B. am Sinnvollsten, wenn man die Schattenstärke, Reflexionsgrad und Oberflächenstruktur des Shadowcatchers in seinen Materialeinstellungen vornehmen könnte. Ich hatte heute Mittag auf der Arbeit mal so etwas probiert. Ich wollte einfach nur die Schattenstärke hoch setzen. Dass man dazu dann aber extra einen Layer rendern muss, und im Compositor mischen, ist so umständlich...
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TilesFr. 25 Mär. 2022, 09:33 Uhr
Es ist so. Lausig implementiert, nie gefixt. Weil funktioniert ja super
Das wird aber alles noch viel schlimmer werden. Everything Nodes steht vor der Tür. Das neue Layersystem fürs Texturpainten soll schon nur mit Nodes gemacht werden. Und dann darfst du dir jeden Hasenfurz erst mal zusammenstöpseln.
Da wünscht man sich echt trueSpace zurück, oder? ^^
Die alte Möglichkeit funktioniert aber auch noch! nice day mangray
WigandFr. 25 Mär. 2022, 14:42 Uhr
Die alte Möglichkeit funktioniert aber auch noch!
Du meinst aber nicht die Methode, die genau so umständlich ist, wegen der es jetzt eine bessere Methode hätte geben sollen?
Man könnte doch genauso gut von den Usern verlangen: Rendert getrennte Layer für Vorder- und Hintergund Öffnet das Malprogramm euer Wahl. Sprüht mit dem Airbrushwerkzeug eine Farbe Eurer Wahl auf den Hintergrund als Schatten. Fügt beide Bilder wieder zusammen. Das dürft ihr dann sogar wieder in Blender machen.
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TilesFr. 25 Mär. 2022, 18:15 Uhr
Wigand wir sind einfach verwöhnt ^^
mangraySa. 26 Mär. 2022, 15:37 Uhr
Beim Standbild ist es umständlich. Aber beim Cameratracking ist eigentlich schon alles eingestellt. Nur mehr den "Boden" als Shadow catcher einstellen das wars.
nice day mangray
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TilesSa. 26 Mär. 2022, 19:02 Uhr
Danke für den Hinweis. Ans Tracking hatte ich gar nicht gedacht.