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Octane Renderer 2022

02.12.2021 09:10
 
TilesDo. 02 Dez. 2021, 09:10 Uhr
Otoy hat den OctaneRender 2022 veröffentlicht. Octane ist ein GPU Produktionsrenderer.

Die Verison kommt mit de dem ersten experimentellen Build der CUDA-Edition, OctaneRender 2022.1 XB0

Zu den Änderungen gehören ein neuer Photon-Tracing-Kernel, der das Rendern von Kaustiken „ungefähr 1000x schneller“ macht, ein neues geschichtetes Übermaterial basierend auf der Standard Surface-Spezifikation von Autodesk und eine bessere Handhabung von Volumen.

Zu den Features, die später im Veröffentlichungszyklus von Octane 2022 geplant sind, gehören Brigade, Otoys lang erwartete Realtime Pathtracing Engine, und sein neues Multi-Render-System.

Darüber hinaus hat Otoy seine Abonnementpakete aktualisiert, sodass alle Abonnenten jetzt eine Reihe anderer Apps kostenlos erhalten, darunter Architron, eine umbenannte Version des Hard-Surface-Modellierungs-Toolkits LWCAD.


OctaneRender 2022 XB0 ist als experimentelle Vorschau verfügbar. In der Vergangenheit dauerte es in der Regel rund fünf Monate, bis neue Versionen von der ersten Vorschau zu einem stabilen Release gelangten.

Die aktuelle stabile Version OctaneRender 2021.1 ist für 64-Bit-Windows 7+ und Linux verfügbar. Für 21 DCC-Anwendungen stehen Integrations-Plugins zur Verfügung.

Derzeit basiert der aktuelle Build von Octane X, Octane X PR12, noch auf dem 2020 SDK. Octane X 2022.1 XB0 wird „in Kürze“ erscheinen.

Enterprise-Box-Lizenzen – unbefristete Lizenzen für die Standalone-Edition und ein Integrations-Plugin sowie Abonnementzugriff auf die restlichen Plugins – beginnen derzeit bei 699 €.

Abonnements bieten Zugriff auf alle Plugins und kosten 19,99 €/Monat oder 199 €/Jahr für die Nutzung auf bis zu zwei GPUs oder 29,99 €/Monat oder 299 €/Jahr für unbegrenzte GPUs. Ein Rabatt ist zum Zeitpunkt des Schreibens verfügbar.

Enterprise+-Abonnementpakete kosten derzeit 359,40 €/Jahr für das erste Jahr, einschließlich eines Einführungsrabatts.

Die Plugins Blender, DAZ 3D, Unity und Unreal Engine sind über OctaneRender Prime kostenlos für die Verwendung auf einer einzigen GPU verfügbar. Prime enthält keinen eigenständigen OctaneRender und unterstützt kein Netzwerk-Rendering.

Darüber hinaus stehen über die kostenlose Testversion von Octane X für macOS 11 Plugins, darunter 3ds Max, Cinema 4D und Maya, zur Verwendung auf einer einzigen GPU zur Verfügung. Es enthält die Standalone-Edition, jedoch kein Netzwerk-Rendering.

https://render.otoy.com/forum/viewtopic.php?f=33&t=78783

https://home.otoy.com/octane-2022/



 
 

 


 
 
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