ArchajaSo. 01 Aug. 2021, 13:57 Uhr
Hallo! Mir passiert es immer wieder, das verschiedene Objekte (meshes) miteinander verbunden sind, nach dem adden. Warum eigentlich.
Ich habe einen Zylinder bearbeitet und verformt. Ein Stück aus ihm verdoppelt, das ist natürlich verbunden.
Dann habe ich einen Cube geadded um ihn zu biegen. Habe ihn verformt, loopcuts dazugemacht und dann fest-gestellt, dass nun alle drei Objekte miteinander verbunden sind. Das verstehe ich nicht. Ich dachte eigentlich, wenn man ein Mesh added ist es ein seperates Objekt, kann seperat bearbeitet werden und nur, wenn man möchte, kann man es mit Join zu anderen Objekten hinzufügen.