Wie gesagt, Material auf das Objekt, Diffuse aus, Emission an.
Da Eevee wohl keine GI durch Emission rendert (?) klappt das.
Cycles und die Materialnodes hab ich mir da noch nicht ausreichend genug angeschaut.
Der Keks
PS
Mit Cycles funktioniert es natürlich auch, aber dann beleuchtet eben das Objekt die Szene mit, was nicht unbedingt erwünscht ist