DANKE EUCH, für euren Einsatz!
Also, das die Textur den Wellen-Effekt schlucken würde hatte ich Anfangs auch befürchtet - aber bei der Render-Simulation war es noch zu sehen. Natürlich nicht sooo ausgeprägt aber es war gut zu erkennen.
Das Objekt (Kugel), das beim Kontakt die Wellen auslöst, könnt ihr nicht sehen, weil ich es unsichtbar gemacht habe. Es soll versteckt bleiben.
Im Anhang zeige ich euch mal die Einstellungen. Ich habe eure Idee mit dem höherstellen des "Levels Viewport" und "Render" ausprobiert. Das Rendering läuft gerade noch.
Wie kann man eigentlich die Wellen besser ausprägen - verstärken (dicker machen)?