Also wie gesgt, mit TyFLow und nem PhysxBind oder sonst wie sicherlich auch zu realisieren, aber ansonsten animier es per Hand? Ich verstehe auch nichtg ganz, was du vor hast, nur grob. Aber schau es dir doch erstmal an bevor du vorschnell urteilest, es ist ja mehr als ein partikelsystem
Hatte leider nur Tutorials mit Partikel gefunden aber nach längerem suchen auch mal andere und da war eins mit collision.. also installiert und probiert.. allerdings komme ich gerade nicht weiter weil das "Birth Object" nicht mit der "alten" LookAt verbindung funktioniert, die Beschränkung wird auf das "neue" Objekt nicht übernommen.
Hast du vielleicht eine Idee wie man das umgehen kann? Ich werde mal probieren ob ich da noch ne Lösung finde.
Vielen Dank schon mal für den Tipp, man kann ja echt viel damit machen.