Cycles und WeightPaint geht so wie es aussieht noch nicht !
Man kann aber VertexColor benutzen da es dafür einen Noteknoten gibt !
VertexColor - das ist doch Ptex, oder?
Kann Blender (Evee,Cycles) damit inzwischen problemlos umgehen?
Wie verbreitet ist VertexPainting (VP) eigentlich inzwischen?
Also 3dCoat, Mudbox, Maya können VertexPainting- und Zbrush?
Gruß, Jole
Nachtrag: VP und ZBrush
Bei Zbrush wird VP anscheinend als "Polypaint" bezeichnet:
Polypaint
Polypaint allows painting on a model’s surface without first assigning a texture map. A texture map can be created at a later time, and the painted surface can be transferred to the map.
http://docs.pixologic.com/user-guide/3d-modeling/painting-your-model/polypaint/Weiß jemand, ob Zbrush-Polypaint reibungslos in Blender übernommen wird?