Leon_Mi. 15 Apr. 2020, 11:39 Uhr
Ich bin gerade dabei meinen ersten Charakter zu modellieren (arbeite aber schon länger mit Blender). Ich ahbe zuerst im Sculpt mode meinen Charakter "vorgezeichnet". Dann habe ich ihn mithilfe des snapping Tool (mit einem Hacken bei "Project Onto Self" und "Project Individual Elements") und dem shrinkwrap modifier (und natürlich mit mirror) den Charakter mit einer "plane" nachgebaut...
Wenn ich aber an bestimmen Stellen die Edges extruden möchte, werden die Edges schräg und ungleich.. Das sieht dann komisch beim fertigen Ergebnis aus.
Kann mir jemand helfen?