KushankuSa. 14 Dez. 2019, 17:27 Uhr
Du bist da in Eevee (?) und das ist ein Echtzeitrender und kein physikalisch korrekter Render. Da funzt das mit Licht und Schatten etwas anders als in Cycles.
Ich hab nicht viel Erfahrung mit Eevee, aber wenn Du die Punktlampe auswählst und in den Properties der Lampe
unter Shadow den Exponent hochdrehst, dann dürfte das den gewünschten Erfolg haben. Soweit mein Test ergeben hat.