findusdwarfSo. 10 Nov. 2019, 10:36 Uhr
Das eine STL-Datei keine Farben, Texturen etc. beinhaltet ist mir schon klar.
Mir leuchtet nur nicht ein, warum man auf einen importierten geometrischen Körper, egal aus welcher Quelle, keine Textur drauflegen kann, ohne extra ein UV Mapping (blöder Begriff) zu erstellen. In meinem Weltbild hat jeder Körper Oberflächen, die bemalt werden können.
Na egal, es ist wie es ist. Mit euren Tipps komme ich schon mal weiter, wenn auch mühsam.
Rhino hilft mir nur auch nix, habe ich leider nicht, gibts leider nicht für lau.
Ich mache das nur aus Lust und Laune, Interesse, Spaß an der Freude ... verdiene kein Geld damit.
CAD-mäßig bin ich beruflich mit SolidWorks unterwegs, ansonsten gibt's nur Freeware.