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Bforartists 2 Alpha 0.6.0 erschienen

31.07.2019 11:23
 
TilesMi. 31 Jul. 2019, 11:23 Uhr
Hallo zusammen,

Zuerst einmal Glückwunsch an das Blender Team für das erfolgreiche Blender 2.80 Release. Bfoartists basiert auf Blender. Und somit ist dieses Release auch für Bforartists ein grosser Schritt vorwärts.

Wir haben die nächste Version von Bforartists 2 fertig. Bforartists 2 Alpha 0.6.0

Den Download gibts hier: https://www.bforartists.de/content/download
Den Sourcecode gibts auf Github. https://github.com/Bforartists/Bforartists/releases/tag/v0.6.0
Und die Releasenote ist hier zu finden: https://www.bforartists.de/wiki/bforartists2releasenotev060

Auch dieses Release ist wenn man nur die Anzahl der Commits zählt eher klein. Trotzdem stecken da zwei Monate Arbeit drin. Wir sind an den Icons dran. Die monochromen Icons aus Blender sind entweder eingefärbt oder komplett ersetzt. Im Moment sind wir dabei auch die alten Blender Icons zu ersetzen um einen gleichmässiges Aussehen der Icons über die Oberfläche zu haben. Das wird uns noch einige Wochen beschäftigen. Ansonsten sind es hauptsächlich die üblichen kleinen Änderungen und Korrekturen. Fehlende Menüeinträge, Änderungen an den Tooltips und am Theme, ein paar Bugs gefixt, und so weiter. Und diesmal hatten wir besonders viel Spass mit der Sisypus Arbeit Bforartists mit Blender synchron zu halten. Auch immer ein sehr zeitraubendes Kapitel.

Bforartists ist ein Fork der beliebten Open Source 3D-Software Blender. Das Hauptziel von Bforartists ist es, eine bessere grafische Benutzeroberfläche und eine bessere Benutzerfreundlichkeit zu bieten. Bforartists 2 Alpha 0.6.0 basiert auf Blender 2.80. Und ist natürlich kostenlos.

Viel Spass mit der neuen Version - Reiner
 
 
TilationMi. 31 Jul. 2019, 14:49 Uhr
https://www.bforartists.de/content/download#requirements

Ich meine man benötigt opengl 3.3 oder?
 
TilesMi. 31 Jul. 2019, 18:31 Uhr
Die Systemvoraussetzungen sind noch für Bforartists 1. Das ist die stabile Bforartists Version. An Version 2 entwickeln wir ja noch smile

Aber ja, das sollten wir wohl mal bei Gelegenheit anpassen. Danke für den Hinweis smile
 
 

 


 
 
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