Hallöchen ihr
,
Programm = Cinema 4D und Unity
Betriebsystem = Mac und Windows
Ich bin seid kurzem dabei Modelle für Unity umzusetzen. Vor kurzem ist mir folgendes Problem aufgefallen:
Einige der Polygone sind anders schattiert und sind rausgerendert unterschiedlich farbig. Texturen sind komplett gleich. Auch habe ich nach dem UV Mapping geschaut, da scheint es auch ganz normal zu sein. Die Normalen sind alle in der selben Richtung und mein Latein ist langsam aber sicher am Ende. Sobald ich die Obj. in Unity reinlade hat es selbst diese komischen Unteschiede.(mtl datei ist mit reingeladen)
Ich hoffe es gibt jemanden der mir Helfen kann