Moin moin, ich bin neu hier
und brauche mal ein Tip. Ich komme nicht so recht weiter.
Ich benutze noch 3DS Max 2013
Ich möcht das sich eine Kugel durch ein Torus zwengt.
Also die Kugel soll beim hindurchfliegen den Torus dehen und hinterher wieder in die normal größe zurück keren.
Ich habe schon viele der modifikatoren probiert. War aber nicht das richtige dabei.
Auch google und Youtube haben mir nicht weiter geholfen.
Schön wäre es wenn man am Torus die scheitelpunkte auswählen könnet die beeinflusst werden sollen und nicht das ganze Objekt.
Vielen Dank im vorraus
Gruß Jacke