GastSo. 14 Apr. 2019, 16:50 Uhr
In Cinema heißt das Tool für Subdivide "Hypernurbs". Obacht! mit jeder Ilteration steigt die Polygonzahl deines Objektes um den Faktor vier. Auf leistungsschwachen Rechnern mit wenig Ram kann da schnell mal der Speicher ausgehen. Für dein Wasserobjekt sehe ich da aber keine Probleme, weil es weinige Polygone hat. Meist genügt eine Ilteration (Subdivide) von 2 bis 3. Einfach mal ausprobieren.
Subdivide ist übrigens eine der wichtigsten Tools um Objekte "runder" oder wie man so schön sagt "smoothiger" zu bekommen. Insofern ist deine Übung mit dem Wasser schon mal ein guter Anfang, um sich damit vertraut zu machen.