SideFX hat PilotPDG veröffentlicht. Ein eigenständiges Pipeline-Tool, das auf der neuen PDG-Technologie (Procedural Dependency Graph) aus Houdini 17.5 basiert.
Die Software ermöglicht Studios die PDG Technologie zu nutzen, auch wenn sie Houdini nicht verwenden. Anwendungsfälle sind zum Beispiel Pipeline-Automatisierung, maschinelles Lernen und der Aufbau neuer prozessualer Spielentwicklungsworkflows.
PilotPDG ist ab sofort verfügbar, einen Preis gibts auf Anfrage. In den Online-FAQs von SideFX gibt es weitere Details zum Thema PilotPDG-Lizenzen und Houdini Engine-Lizenzen in Verbindung mit einer Serverfarm.
https://www.sidefx.com/products/pdg/