zum Thema Geschwindigkeit von eevee:
der viewport in Blender ist wirklich sehr schnell, aber das Composting und das speichern einer Datei benötigt auch zeit. Eine Animation, die im Viewport mit ca 12fps läuft, braucht in HD mit PNG-files ungefähr 2sekunden pro bild zum speichern.
Im obigen Bild ist das gerenderte Bild noch größer als HD (125%) und mit Irradiance Volume (fake-GI), 2,2Mio Faces, 273 Objekten und 15 Lampen erstellt. Der Rechner von mir ist über 5Jahre alt, GTX660Ti, 6Kerne.
Ich finde das läuft schon ganz gut....
Ich arbeite grad an einer Animation, die ich demnächst auch hier zeige, da kann ich die 4100 Frames in ca 7Stunden rendern. Kein Vergleich zum alten Blenderrenderer, der hätte in der Qualität zwichen 80 und 150 Stunden gebraucht.DOF, Bloom, Glare, Volumetrics und Lensdistortion. Alles auf meinem alten Rechner
@ Wigand: die indirekte Beleuchtung wird in einer Irradiance-Map gebacken, das kann einmalig etwa 30 sekunden dauern.