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Photogrammetrie für jeden

05.11.2018 10:39
 
damien_infernoMo. 05 Nov. 2018, 10:39 Uhr
Photogrammetrie...Keinesfalls eine neue Technik, ganz im Gegenteil. Schon vor ein paar Jahren hat die Photogrammetrie ihren Einzug in die Game-Industrie gefunden. Dabei wird Photogrammetrie nicht nur von großen Playern verwendet sondern auch von Indie-Entwicklern. Natürlich, die Hardware ist kostengünstiger geworden und die Software kostet auch nicht mehr die Welt.

Doch der Vollständigkeit halber: Was ist Photogrammetry?

Ursprünglich beschreibt Photogrammetry Vermessung von Räumen und Objekten anhand von Bildern. Doch mittlerweile wird auch darunter die Generierung von digitalen, dreidimensionalen Räumen, Objekten und Landschaften mit Hilfe von Fotos und Videos verstanden.

Der Workflow ist dabei denkbar einfach. Zum Beispiel wird eine Person aus verschiedenen Winkeln fotografiert. Ein Software Algorithmus erkennt gemeinsame Punkte und erzeugt eine Punktwolke. Diese wird in ein Polygonmodell umgewandelt und mit Texturen aus den Bildern versehen. Et Voilà...Wir haben ein fertiges 3D Modell inklusive der Texturen.

Doch so leicht das klingt, der Workflow ist gespickt mit Fehlerquellen. Das fängt schon von der Beschaffenheit des Objektes an, geht über die richtige Erstellung der Bilder, geht weiter über die Einstellung zur Generierung des Objektes und endet mit der Bereinigung des Modells.

Youtube ist da nur wenig Hilfreich. Denn entweder werden Fehler von anderen Channels nur weitergegeben oder es wird wie in jedem Tutorial nur der Einzelfall geklärt.

BroCreator hilft Dir Photogrammetrie zu verstehen und schließlich zu meistern. Denn wer die Tücken dieser Technik kennt, kann selbst mit einfachster Technik professionelle Ergebnisse erzielen.

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