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AXYZ Design hat die neueste Version ihres Crowd-Simulationstools Anima veröffentlicht.
Anima 3.5 kommt mit einer neuen Live-Link-Funktion. Mit ihr lassen sich Kameras, Animationen, Materialien und Kollisionsgeometrie automatisch zwischen 3DS Max oder Cinema 4D und dem Anima Standalone-Editor synchronisiert.
Man kann nun fertig geposte Charaktere direkt in 3DS Max und Unreal Engine per Drag n Drop einzufügen. Es gibt neue verbesserte Bake Werkzeuge. Die Benutzeroberfläche wurde verbessert. Und es gibt eine neue API für Pluginentwickler.