Solid Angel hat Arnold 5.2 veröffentlicht. Arnold ist inzwischen der integrierte Standardrenderer für 3DS Max und Maya.
Die Shader wurden verbessert. Es gibt nun natives Rendering für Textur Workflows. Die Leistung wurde weiter verbessert. Es gibt einen Speedboost für die single Threads. Arnold kann nun auch einige native Max Texturarten backen. Ambient Occlusion zum Beispiel.
Arnold kann man nur noch mieten. Die Kosten liegen bei $ 615 pro Jahr oder $ 65 pro Monat.
Mehr Infos zur neuen Version gibts hier:
http://support.solidangle.com/display/A5ARP/5.2.0.0