jonnydjangoSa. 30 Sep. 2017, 11:53 Uhr
Du könntest dir auch sowas wie nen proxy basteln...
Ein simples objekt, lowpoly, das stellvertretent den platz in der szene einnimmt, das dann nicht gerendert wird.
Ich hab das noch nicht versucht, aber wenn du beide objekte groupst, das hochpolygonige unsichtbar stellst, aber auf renderbar, das lowpolyge auf unrenderbar, aber im viewport sichtbar. Schon solltest du deine scene ruckelfrei benutzen können, im finalen rendering hättest du trotzdem deine highpoly objects...
So würde ichs versuchen