Das ist also nur ein eingebautes Werkzeug, um high-poly Strukturen per Textur
in low-poly zu verwenden? Also wahrscheinlich hauptsächlich für Games.
Für meinen Zweck muss es erst mal wahrscheinlich nicht sein.
Was ist mit den Layers, liegen diese wirklich physikalisch übereinander?
Sind die transparent?
Was ist z.B. der Unterschied zw. Effekt und Fill-Layer?
Sorry, das sind viele Fragen auf einmal. Ein deutsches Tut wäre mir auch lieber,
als hier die Leute zu löchern