es war allgemein, das es eleganter wäre!
das du die schrauben weglassen sollst sagte ich nicht, nur das man sie sicherlich mit weniger polys darstellen kann...
ich finde es halt einfacher ein mesh weiter zu bearbeiten, wenn es nicht übersäht ist mit 3ecken oder N-gons, was eben beim boolen passiert.
vor allem wenn es dann an noch komplexere geschichten geht, finde ich das man sich durchs boolen keine zeit erspart.... denn wenn man ans UVW mapping kommt find ich die boolsche operationen noch störender....
im rendering sieht dein modell sauer aus (nein dein modell hat es nicht zerhauen), ich meinte nur, das ich es schöner finden würde, wenn das basemash auch noch nach was aussieht
entschuldige meine kritik!