Ok, ich habe es jetzt soweit, dass ich die Schuppen als UV habe, mein Fisch hat aber weiß nicht wie viele hunterdtausend Faces, selbst mein I7 kommt ins Schwitzen!
Die Schuppen sind nach dem Sculpten trotzdem zu kantig, das Endprodukt soll aber 3d gedruckt werden
Außerdem ist die UV Projektion abhängig von der Entfernung zum Mesh immer anders groß, die Schuppen sollen aber recht klein werden. Kann ich das feststellen?
edit: die UV habe ich auf 2048*1024 gestellt, aber eigentlich müsste das doch locker hinhauen mit dem high poly Mesh oder?