animelixDo. 10 Dez. 2015, 16:58 Uhr
mir ist nicht klar was du brauchst, schnelles rendern ohne caustics, oder schöne reflexionen auf einer Fensterscheibe aber auch ohne caustics; oder daß das licht gut durchscheint und das glas ein wenig spiegelt;
oder ein Objekt, z.b. Glassaschenbecher, welches das licht brechen soll?
Edit: für caustics ein mesh-light verwenden!
im Bild mal ein 2min render, branched pathtracing, kein glass-shader
CPU !
EDIT2: fake caustics, GPU, auch ca. 2min,