Hey,
wie entwickelt ihr Menschen und Kreaturen etc. für Spiele?
ich habe jetzt schon oft gehört, dass man sowas wie Subdivision Surface und Multiresolution nicht verwenden sollte, wenn man für Spiele entwickelt.
Was ist da dran?
Kann man auch ohne solche Modifier schöne Kreaturen/Menschen erschaffen?
Und eine etwas allgemein gestellte Frage, aber wie ist euer Weg, von nichts in Blender bis zur fertigen Figur in der Engine?
Wenn ihr wollt, dann könnt ihr mich auch bei Skype anschreiben, da ich noch sehr viele Fragen habe und einen Profi an meiner Seite bräuchte, der mich zumindest mit weisen Ratschlägen unterstützen kann
Skype-Name: Sakres01