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Knald ist eine Software mit der man diverse Maps wie Normal, Derivative, Displacement, Ambient Occlusion usw. aus einer 2D Textur (Foto) erstellen kann. Vergleichbar mit aktuell ShaderMap 3.
Knald geht nun in die zweite Runde der Open Beta Phase und bringt die Version 1.1.0 an den Start.
Hier die Liste der neuen Funktionen und Änderungen:
16xAA (Supersampling) Unique Mesh Caching System 8k support Non-topologically matching cages Interactive Ambient Occlusion & Transmission baking Instant 100% dilation/bleed New settings/preferences management system Next-generation DDS export including high performance support for BC6H/BC7/11_11_10 formats Fast & intuitive mesh loading Interactive cage adjustment within the 3d preview (push) MikkTSpace support Perfect viewport synchronisation Custom cage and wireframe color