Hallo zusammen!
Das ist mein erster Post hier im Blender-Forum und habe gleich ein Anliegen ;-)
Ich würde gerne mal eine Lottokugel texturieren; weiß aber nicht, wie ich es ohne Verzerrung anstellen soll.
Die Kugel sollte so oder so ähnlich aussehen:
http://www.ag-visualisierung.de/cms/upload/grafik/lottokugeln/lottokugeln_illustration_01.jpgSoweit ich andere Kugeln jetzt untersucht habe, befinden sich 3 Zahlen jeweils rings um die Kugel (quasi am Äquator) und jeweils 1 Zahl am Nord- sowie Südpol (wenn ich mal den Vergleich mit der Erde anstellen darf) ... eine davon aber um 180° verdreht ... also auf dem Kopf.
Ich kriegs einfach nicht hin.
Vielleicht kann jemand helfen hier.
Danke schon jetzt.
LG ARTsoft