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3D Forum > Biped als Puppe, die an Seilen hängt?

Biped als Puppe, die an Seilen hängt?

23.11.2014 18:26
 
SleepyMo. 24 Nov. 2014, 16:26 Uhr
Du musst das in der Animation machen. Häng doch deinen Kopf an eine Kugel set nen Key dann geh in der Timeline vor und setz noch ein Key.

Der Kopf müsste so der Kugel Folgen.

Du kannst in 3Dsmax sicher auch irgend wo einstellen das die Kugel nicht rendert werden soll (unsichtbar ist)

Attachment constraint kenn ich zb aus Maya nicht.
 
 

 


 
 
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