Moinsen,
ich bin noch neu hier deshalb entschuldigt bitte wenns hier das falsche Forum ist oder es diese Frage schon irgendwo gibt.
Ich bin kürzlich nach einem frontal Sprung in der Firma von 3DS Max auf nun auch Cinema 4D umgeschult worden. Character Rigging stand im Vordergrund und ich habe gleich angefangen ein Bone Setup zu bauen und es mit meinem Character zum Test verlinkt.
Leider ist mir aufgefallen das speziell im Schulter und Brustbereich manchmal Probleme auftreten.
Irgendwie nimmt der Bone der linken ( und rechten ) Schulter immer was vom Brustkorb mit..
Ich habe KP wie man das beheben könnte, egal wie ichs versuche mit den Bones das Ergebnis ist immer das selbe.
Ich habe mal ein Beispielbild mit einem Clone Trooper angehängt..
Vielen Dank schon mal für eure Hilfe