Hi Leute
ich habe für ein Game einen F117 Nigh Hawk modeliert.
Nun wollte ich heute die Textur erstellen, doch bekomme nachdem ich das Material erstellt habe nur eine schwarze Oberfläche.
Hier mal zwei Screenshots.
Textur:
http://i47.tinypic.com/34ookl3.pngModell mit Textur:
http://i48.tinypic.com/2mrif6v.pngIch weiß, dass wenn ich das Modell später in meine Game Oberfläche einfüge, dass ich alle Farbwerte und Alphawerte selber angeben muss, und dann auch die Farbenhinbekomme, wenn ich genug bits benutze.
Nur kann ich das in 3Ds Max einstellen, dass ich da auch die volle Textur sehe?
Also ne andere Farbbreite?
Ich hoffe, dass sich da jemand auskennt und mir Antwortet.
Mit freundlichem Gruß
xXSlayerXx