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3D Forum > Rattentod - Maya

Rattentod - Maya

14.07.2011 23:34
 
BertoneDi. 02 Aug. 2011, 16:30 Uhr
vernünftiges low-poly funktioniert heutzutage grundsätzlich anders.
erst wird möglichst präzise organisch modelliert, ungeachtet der polygonzahl und wenn das modell komplett ist, dann wird das highpoly mesh ordentlich retopogolisiert. garantiert 'optimalen' mesh flow bei geringst möglicher mesh-dichte.
nur als ansatz in den raum geworfen.
 
TilesDi. 02 Aug. 2011, 20:37 Uhr
Jopp. Aber als oller ewiger Boxmodeler kann ich seinen Ansatz durchaus verstehen. Er will ja eigentlich nicht sculpten, und auch kein Low Poly Mesh erzeugen, sondern SDS modeln wenn ich das richtig sehe smile
 
LeratosDi. 02 Aug. 2011, 20:42 Uhr
Ja, ich bring mir grade Boxmodelling bei und will auch dabei bleiben^^, macht mir einfach mehr spaß
 
LeratosDo. 04 Aug. 2011, 10:42 Uhr
Habe jetzt die Hand angefangen, sie muss noch bisschen eingeschnitten werden damit alles wie einzelteile wirkt
 
 
 

 


 
 
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