Du musst 'Scale' applyen
Das geht im 3D viewer oben im Menue.
Das Problem ist, dass Bevel auf den Container wirkt, und diesen hast du skaliert.
Wenn du den Mesh größer haben willst macht man das normalerweise im Editmode. Falls man das verpatzt hat, einfach den Container via Apply auf 1,1,1 zurück setzen