TilationDo. 25 Jun. 2020, 08:04 Uhr
Ein Screenshot wäre cool gewesen.
Deine Fehlerbeschreibung sagt aus, dass Punkte mit andren Punkten verbunden sind. (das ist ja auch sinnvoll)
Ich denke du meinst, dass du viele Dreiecke hast. (korrekt)
Gehe mal in den Editmode, dann mit A alles auswählen und dann X -> limit disolves (glaube so heißt das)
Dann kannst du unten links im Operator noch Details nachstellen.
Zu guter letzt nusst du wieder alles auswählen und dann im Mesh-Menue unter clean up: merge by distance (glaube so heißt das)
Gruß