TilesMi. 26 Jun. 2019, 08:25 Uhr
Hm, also wenn das eine Programm, Point 3D, deine Texturen findet scheint der Export in Ordnung zu sein. Das Problem ist also das Programm in dem du das FBX dann wieder aufmachen willst.
FBX ist nicht gleich FBX. Autodesk bringt jedes Jahr eine neue Version raus. Ich gehe mal davon aus dass du schon Blender 2.80 verwendest. Probier mal eine ältere Blender Version. 2.79 zum Beispiel. Da kannst du als Binary und Ascii in älteren FBX Formaten exportieren. Ist natürlich die Frage ob du das File noch sauber mit der alten Blender Version aufbekommst.
Der Unterordner könnte auch ein Problem bei deiner anderen Software sein wo es nicht funktioniert. Pack die Texturen mal neben das FBX File.