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-Testergebnis- Physikalischer Himmel

28.11.2018 23:01
 
TilationMi. 28 Nov. 2018, 23:01 Uhr
Moin,
mal was anderes.


Das Blau im Himmel wird dadurch erklärt, dass blaue Lichtstrahlen stärke gestreut werden als rot oder grün.
Das rot des Himmels beim Sonnenuntergang wird dadurch erklärt, dass bei zunehmendem weg durch die Atmosphäre immer mehr blau zur seite gestreut wird und rot übrig bleibt.

Ich finds klasse, dass man das in Blender ohne Probleme nachbauen kann.
Ich habe eine "Erde" mit einem Volume-Scatter als Atmosphäre erstellt. Dazu eine Sonne.
Der Scatter ist wie in echt leicht blau.

Schaut euch gern die Datei an und das gerenderte Video.
 
TilesDo. 29 Nov. 2018, 08:29 Uhr
Cool smile
 
 

 


 
 
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