"ein neues Material OHNE Displacement"
Dieses wie gesagt große Gebäude hat mehr als 10 andere Texturen, die zum größten Teil ihrer eigenen Polyselektion zugewiesen sind.
Ich habe dieses Thema eröffnet, weil auch diese Polys vom einzigen Displacement der einen Textur betroffen sind. Auch wenn ich SPD deaktiviere.
Ablösen habe ich jetzt ausprobiert, und auch das bringt wider Erwarten nichts. Erst Abtrennen hilft, aber der Übergang an den Randkanten ist sichtbar schlecht.
Hier wird dasselbe Problem auf englisch besprochen:
http://forums.cgsociety.org/archive/index.php?t-1424003.htmlHab noch was anderes ausprobiert, einen konvertierten Text in eine Würfelfläche integriert, Polys eingefroren und Displacement zugewiesen. Am Ergebnis sieht man, daß Displacement neben Polys ohne Displacement wohl einfach keine gute Idee ist.