TilesSa. 01 Jul. 2017, 12:53 Uhr
Die Faces eines Objekts haben eine Richtung in die sie zeigen. Das wird über die Normals definiert. Stell dir sowas wie eine Linie vor, die vom Face wegzeigt. Zeigt die nach aussen, dann wird die Aussenseite dargestellt. Zeigt die nach innen wird die Innenseite dargestellt.
Standardmässig wird nur eine Seite der Faces gerendert. Und wenn die bei deinem Würfel nach innen zeigen wird da eben aussen nichts dargestellt.
Probier mal im Edit Mode Recalculate Normals Outside aus.
Wenn es das nicht ist könnte es eventuell an einem Material liegen dass der Game Engine nicht schmeckt.
LG
Tiles